TEMEL İLKELERI C# OBJECT KULLANıMı

Temel İlkeleri C# Object Kullanımı

Temel İlkeleri C# Object Kullanımı

Blog Article



Bana takviye bulunmak isterseniz, haberleşme sayfamda verdiğim toplumsal iletişim ortamı hesaplarımı kovuşturulma edebilirsiniz.

şayet ansızın çokça Thread üzerinde muamelat gerçekleştiriyorsanız ve bu aksiyonlemler kümesinde belli harf alanlarında sessiz Thread olarak kârlev yapacaksanız Lock keywordünü kullanabilirsiniz. Anlayacağınız elinizde çoklu Thread akışındaki bir fiillev kesitini uslu kanala indirgeyerek gerçekte o muamele bitmeden başka kanallarda Process sürecini durdurmanızı garanti şeşna alacaktır.

Her bir yapı farklı bir yapının yahut organizasyonun olası durumlarına seslenme edebilecek tarzda vüruttirilmektedir. İşte lock keywordü bu duruma çok kupkuru bir örnektir. Iyi zamanlarda kullanmanın başarım ve bakım açısından maliyeti ne denli azalttığı aşikardır.

Sözıtım: Object dershaneı, C# dilindeki tüm gayrı sınıfların atasıdır. Zımnında, bir klas oluştururken özel bir zemin klas belirtmezseniz, varsayılan olarak Object sınıfından türetilir.

Şimdi projemizi çkırmızııştıralım ve Circle button nesnesine tıklanıldığında Listbox nesnesine eklenen verileri görelim.

ToolBar=Kesif kullanılan özelliklerine emeksiz ulaşım sağlayan denetimleri gruplandırması olan bir araç.

Object dershaneı, C# dilindeki en temel sınıftır ve birşu denli anayasa işçiliklevi bâtınerir. Bu maslahatlevler arasında nesne oluşturma, eşitlik hakkındalaştırması ika, hash kodu ahiz kadar işlemlemler bulunur.

Derece: Object bir nesne içinde gizlenen bir değer Boxing mesleklemine yayımcı tutulur, nedeniyle o değeri bilgi tipi ile yan yana (örneğin int karınin icma üzere) bir el işi tabi tutabilmek bâtınin Unboxing konulemi uyglanmalıdır.

Temelı sınıflar ansızın çok oluşturucu tanılamamlar ve bu nutuk dizimi, çağırdığınız omurga dershane oluşturucuyu seçmenizi sağlamlar. Oluşturucuları güncelleştirdikten sonra, türetilmiş sınıfların her biri bâtınin kodu geliştirebilirsiniz. Yeni sınıfların gereksinimleri aşağıdaki kabil belirtilebilir:

Interface kısmıan geldiğimizde, buradaki 3 metot MyShapeWorks Interface zarfında tanımlanan ve MyShape derslikında geçerli arayüzden hasılat.

Your browser isn’t supported anymore. Update it to get the best YouTube experience and our latest features. Learn more

Class seviyesinde teşhismlanan Student nesnesi kullanılarak, yeni bir Student eklendi. Muktezi konulemler, Student sınıfında yapılıyor.

Problem burada dü sayı nesnenin oluşturulması değil, Singleton paternine mukabil takkadak ziyade nesnenin oluşturulabilme ihtimalidir. Bunun sebebi, Singleton tasavvurını uyguladığımız sınıfa meydana getirilen talepler farklı Threadlar üzerinden gerçekleştiriliyorsa şayet ‘nesne == null’ yoklamaüne T C# Object Kullanımı bir zamanlar çabucak şu denli(n tane) dileme ulaşabilmekte(belki) ve bu eşzamanlı vasıl taleplerin her biri ‘true’ olarak if koşullarından geçerek nesne üretim scopeuna erişebilmektedirler. Daha sadık bir ifadeyle erişebilme ihtimaline sahiptirler.

TextBox'un boyutu, ihtiva ettiği metne sargılı olarak otomatik olarak ayarlanabilir yahut izlence tarafından belirlenebilir.

Report this page